Revival: Recolonization

Эта статья написана в рамках энциклопедии Руниверсалис и находится в стадии проработки и развития
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Revival: Recolonization
Разработчик Россия HeroCraft PC
Издатель Регион Россия Astrum Entertainment
Весь мир HeroCraft PC
Дата анонса 28 мая 2020
Дата выпуска

Весь мир 26 апреля 2023 (ранний доступ)

Windows
20 декабря 2023
Жанр 4X
пошаговая стратегия
Версия 1.2.418 (16 апреля 2024)
Создатели
Геймдизайнер Владислав Мишуков
Программист Владимиром Пынко
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры Однопользовательский
Язык интерфейса Русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура и мышь
revival.vkplay.ru

Revival: Recolonization (с англ. — «Возрождение: Реколонизация») — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия в постапокалиптичной стилистике, разработанная российской студией HeroCraft PC[1]. Выпуск игры в раннем доступе состоялся 26 апреля 2023 года эксклюзивно для России и СНГ в магазине VK Play[2]. Для остальных стран игра вышла в раннем доступе в Steam 28 июня 2023 года[3]. 20 декабря 2023 игра вышла в полноценный релиз в СНГ, 11 апреля 2024 года — в остальных странах. В ходе Revival: Recolonization игрок возглавляет один из пяти разнообразных народов в мире после глобальной катастрофы, исследует и преобразует планету, развивает города и технологии, а также ведёт войну с другими цивилизациями.

Игровой процесс

Revival: Recolonization представляет из себя 4X пошаговую стратегию с тактическими пошаговыми боями, где игрок играет за Эмиссара — пробудившегося от многовекового анабиоза хранителя знаний и технологий древних — которому предстоит заново развить цивилизацию на Земле после глобальной катастрофы. По ходу игры он возглавляет один из кланов, принадлежащий к одному из 5 уникальных народов, отстраивать и улучшать свои города, изучать науки, ассимилировать другие кланы и народы, впитывая их знания и особенности, либо сделать их своими вассалами, а также с помощью дипломатии заключать союзы с другими фракциями.

По ходу игры игроку придётся добывать ресурсы и древние артефакты, исследовать аномалий, сражаться с дикими животными, представителями других кланов и фракций и слугами взбунтовавшегося ИИ Все-Разума — автоматонами. Также в игре присутствует гибкий редактор юнитов, позволяющий создать самые разнообразные комбинации оружия, брони и экипировки. Важным игровым элементом является система Эдиктов, которая позволяет влиять на игровой мир посредством терраформирования.

Игровой мир

Все-Разум

Все-Разум — это ИИ, разработанный межпланетной группой ученых для развития человечества как вида и дальнейшей экспансии в космическое пространство. Проект быстро вышел из-под контроля. Поспешные и опрометчивые попытки человечества остановить его только ускорили надвигающуюся катастрофу. Теряя одну нейронную связь за другой, Все-Разум сошёл с ума. Планета стала его игрушкой для чудовищных экспериментов в области терраформинга, климата, генетики. Когда 99.99% населения Земли было прямо или косвенно уничтожено, Все-Разум внезапно прекратил деятельность и впал в подобие комы — но повсюду в городских руинах по-прежнему бродят его полуактивные автоматоны.

По ходу игры будет заполняться шкала терпения Все-Разума, при заполнении которой в мире произойдет катаклизм, который может изменить ландшафт, спровоцировать стихийное бедствие и даже повлиять на работу отдельных механик[4].

Эмиссар

Предводитель отдельно взятой фракции, пробудившийся от многовекового анабиоза хранитель знаний и технологий древних. Игрок управляет одним из эмиссаров. Каждый из Эмиссаров имеет уникальные характеристики и способности, способен создавать поселения и менять климат в ходе терраформирования. В игре доступны 5 Эмиссаров: Тано Олаззар, Таня Олаззар, Киберион, Лотос и Вальфест.

Ресурсы

В Revival: Recolonization присутствуют несколько видов основных и редких дополнительных ресурсов. Золото необходимо для найма и содержания воинов, а также для ускорения производства в городах; энергия используются установки терраформирующих капсул Эмиссара; довольство используется для политических действий, например для обращения независимого клана в вассала или для его ассимиляции; репутация используется для дипломатических действий по отношению к другим фракциям; наука позволяет быстрее изучать новые технологии; пища в каждом регионе отвечает за прирост населения города. Дополнительные ресурсы можно добывать с помощью специализированных построек на месторождениях, добывать в руинах и сражениях[5].

Народы

Народ арктики

Отважные воины, поклоняющиеся божественной сущности, которую они называют Небесным Освободителем. Вдохновением для дизайна поселений послужили жилища народов севера — чумы, яранги, юрты. Родной климат — арктика. Особое свойство народа — «Культисты льда», дающее возможность приносить людей в жертву. Несовместимые свойства — инквизиторы. Особый квартал народа — «Жертвенный Обелиск».

Народ лугов

Потомки цивилизованных городских жителей, переживших апокалипсис в подземном бункере. Жилища представляют собой отдельно стоящие хижины и общие навесы, которые напоминают шабоно ― традиционную постройку индейцев яномами. Родной климат — умеренный. Особое свойство народа — «Дети Убежища», позволяющее получать больше науки за ход. Несовместимые свойства — луддиты, дикари. Особый квартал народа — «Гипер-Нексус», улучшенная версия обычного Нексуса, позволяющая загружать разум в сеть, преобразовывая жителей города в энергию.

Народ пустыни

Защитники торговых караванов, славящиеся дисциплинированностью, и вершители порядка. Их прозывают «золотыми», потому что вожди племен украшают себя особой краской из драгоценных металлов. Постройки народа пустыни напоминают шатры и навесы народов, обитающих в регионе Сахары. Родной климат — пустынный. Особое свойство народа — «Законники», имеющее бонусы против культистов Все-Разума. Несовместимые свойства — огнепоклонники, культисты льда. Особый квартал народа — «Караванщик», улучшенная версия обычного Торгового квартала, позволяющая продавать жителей города в рабство за деньги и приносящий дополнительную еду.

Народ саванны

Отважные воины, поклоняющиеся очистительному божественному огню. Вожди клана покрывают свои лица и тела ожогами. Вдохновением для дизайна поселений послужили вигвамы североамериканских индейцев. Родной климат — жаркий. Особое свойство народа — «Огнепоклонники», добавляющие очки здоровья при сражении против автоматонов. Несовместимые свойства — инквизиторы, мутанты. Особый квартал народа — «Потогонка» — завод в виде металлической пирамиды, заменяющий обычный Промышленный квартал.

Народ тундры

Фанатичные воины, защищающие северные земли от слуг Все-Разума. Жилища представляют собой приземистые деревянные домики и остатки древних кораблей. Родной климат — холодный. Особое свойство народа — «Инквизиторы», позволяющее получать больше репутации за ход. Несовместимые свойства — воры, убийцы. Особый квартал народа — «Чертоги Истины», улучшенная версия обычного Научного квартала, позволяющая искоренять ересь, меняя жителей города на репутацию.

Примечания

  1. VK Play обзавелся еще одним эксклюзивом - Состоялся выход пошаговой стратегии Revival: Recolonization. PlayGround.ru (27 апреля 2023). Дата обращения: 2 мая 2023.
  2. Скорич, Лина Стратегия Revival: Recolonization стартовала в раннем доступе в VK Play. StopGame.ru (27 апреля 2023). Дата обращения: 2 мая 2023.
  3. Российская 4X-стратегии Revival: Recolonization вышла в раннем доступе Steam, но не в странах СНГ. Shazoo (29 июня 2023). Дата обращения: 5 июля 2023.
  4. Лысенко, Евгений Терраформирование и терминаторы — впечатления от Revival: Recolonization. VK Play Media (8 мая 2023). Дата обращения: 8 мая 2023.
  5. Лебедев, Василий Цива на пепелище. Revival: Recolonization. DTF (9 мая 2023). Дата обращения: 8 июня 2023.

Ссылки

revival.vkplay.ru — официальный сайт Revival: Recolonization